Organisation

14 et 15 Mai Cité scolaire Emile Zola, Wattrelos (59)
 * eduCAMP 2010** - Wattrelos

Le **barcamp** s'ouvrira le 14 mai à 18h. La soirée sera consacrée à l'inauguration du //barcamp//. L'accueil des participants se fera dans la grande salle polyvalente de la cité scolaire.

La journée du 15 mai fonctionnera sur le rythme suivant : 9h30 - 10h30 :** Ateliers //Pause de 30 minutes// Mise en commun dans la grande salle commune. Mise en commun dans la grande salle commune. Mise en commun dans la grande salle commune. Mise en commun dans la grande salle commune.
 * 9h-9h30 : Accueil
 * 11h à 12h :** Ateliers
 * 13h30 - 14h30** : Ateliers //Pause de 30 minutes//
 * 15h-16h :** Ateliers //Pause de 30 minutes//
 * 16h30 - 17h30 :** Ateliers //Pause de 30 minutes//
 * 17h30 - 18h30 :** conférence et conclusion du barcamp

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 * Le programme horaire sur Google Document - Spreadsheets - Programmez votre atelier**

Concernant les ateliers, plusieurs thématiques ont été évoquées dans les pages discussion du wiki :

Sujets proposés sur le wiki : Twitter : comment et pourquoi utiliser un réseau social du Net en classe? ; Comment utiliser un réseau social (plateforme de blogs) en classe de langues ? ; Twitter : la veille commune par balisage
 * Atelier 1 : Éducation et réseaux sociaux**

Sujets proposés sur le wiki : Les Google Apps & l'éducation ; Les expressions diverses de projets d'écriture numérique ; La gestion de projet de classe avec un outil de travail collaboratif ; Les ENT face aux défis de la pratique
 * Atelier 2 : Les outils de collaboration en ligne**

Sujets proposés sur le wiki : Miro et ses applications pédagogiques ; Les ressources libres & leurs exploitations en classe ; La vidéo-conférence comme outil & moteur ; 60 secondes de vidéo ou l'art de convaincre ; Du script au montage - Construire un projet audio-visuel en classe
 * Atelier 3 : Sons & Images ou une éducation multimédia**

Sujets proposés sur le wiki : Sorties scolaires & outils mobiles ; Les classes TICE & les logiciels portables ; L'environnement Sugar & ses utilisations pédagogiques
 * Atelier 4 : Éducation & outils mobiles**

Sujets proposés sur le wiki : Apprendre en jouant - le serious games dans ma classe ; Globes virtuels : outils aux possibilités multiples ; Second Life & les mondes virtuels comme outils pédagogiques
 * Atelier 5 : Jeu & pédagogie - le rôle moteur des TICE**